Sokak yarışı yeraltının hız işidir. Parkuru oyuncular kendisi çizer, yarışlar telefondaki Yarış uygulamasından kurulur ve giriş ücretleri ödül havuzunu oluşturur. Uygulama yalnızca üzerinde Yarış USB'si taşıyanlara açılır.
Erişim
Yarış USB'si: Karaborsada 1.000'e satılır. Kullanılmaz; üzerinizde taşıdığınız sürece telefondaki Yarış uygulaması açılır. USB'yi bırakır ya da kaybederseniz uygulama kilitlenir.
Takma Ad: Uygulamayı ilk açtığınızda bir takma ad seçersiniz. Listelerde, yarışlarda ve rekorlarda bu adla görünürsünüz; gerçek adınız hiçbir yerde çıkmaz. Takma adlar benzersizdir ve Profil sekmesinden değiştirilebilir.
Parkur Çizmek
Parkurlar sekmesinde + ile parkura bir ad verin ve türünü seçin. Sprint başlangıçtan bitişe bir kez sürülür; Tur son noktadan sonra başlangıca döner ve birkaç tur atılabilir.
Bir aracın sürücü koltuğuna geçin ve parkuru sürün. Her köşede G tuşuna basarak bir nokta bırakın. İlk bıraktığınız nokta başlangıçtır.
Noktalar arasında en az 30 m olmalıdır; bir parkurda en fazla 30 nokta olabilir. Bir tur parkurunun son noktası başlangıca çok yakın olamaz.
Telefondan Geri al ile son noktayı kaldırabilir, en az 3 nokta olunca Kaydet ile parkuru şehre ekleyebilirsiniz.
Bir karakterin en fazla 5 parkuru olabilir. Parkurunuzu detay sayfasından silebilirsiniz.
Yarış Kurmak ve Katılmak
Kurmak: Bir parkurun sayfasında Yarış kur'a basın. Tur parkurunda tur sayısını (1–5), en fazla kaç kişinin yarışacağını (2–8) ve giriş ücretini (0–10.000) seçin. Yarışı kuran da yarışır.
Başlangıç: Yarışa giren herkes için başlangıç noktası bayraklı bir halka ve haritada bir rota olarak işaretlenir.
Katılmak: Kendi aracınızla başlangıca 100 m yaklaşın ve yarışın sayfasında Katıl'a basın. Giriş ücreti nakit olarak alınır. Yarış başlamadan ayrılırsanız ücretiniz iade edilir.
Başlatmak: Kuran kişi Başlat'a bastığında başlangıçta aracıyla olmayanlar yarıştan çıkarılır ve ücretleri iade edilir. Ardından 5 saniyelik geri sayım başlar.
Şehirde yeni bir yarış açıldığında USB taşıyan herkese telefon bildirimi gelir. Giriş ücreti olan bir yarış için şehirde en az 2 polis görevde olmalıdır.
Yarış
Noktalar: Sıradaki nokta turuncu bir halka ve GPS rotasıyla, ondan sonraki küçük bir işaretle gösterilir. Son nokta bayraklı halkadır.
Yarış Kartı: Ekranın solunda sıranız, süreniz, turunuz ve geçtiğiniz nokta sayısı görünür.
Kontrol Sunucuda: Bir nokta ancak yarışa girdiğiniz aracın direksiyonundayken ve gerçekten oradayken sayılır. İki nokta arasını imkânsız bir hızla geçen yarışçı diskalifiye edilir.
Yarış Dışı Kalmak: Yarış aracınızdan 20 saniyeden uzun ayrı kalırsanız, oyundan düşerseniz ya da yarıştan çekilirseniz yarış dışı kalırsınız ve ücretiniz havuzda kalır.
Bitiş: İlk yarışçı bitirdikten sonra diğerlerinin 90 saniyesi vardır. Bir yarış en fazla 15 dakika sürer.
Ödül Havuzu
Havuz bitirme sırasına göre dağıtılır: birinciye %60, ikinciye %25, üçüncüye %15.
Üçten az kişi bitirirse sahipsiz kalan pay birinciye gider.
Kimse bitiremezse herkesin giriş ücreti iade edilir.
Sonuçlar yarış bitince ekranda ve telefondaki yarış sayfasında görünür.
Rekorlar ve İstatistikler
Rekor Tablosu: Her parkurun en iyi 10 süresi parkur sayfasında görünür. Sprintte bütün yarışın süresi, tur parkurunda en iyi tur sayılır. Her yarışçı tabloda bir yer tutar.
Profil: Toplam yarış, galibiyet ve kazanç sayınız Profil sekmesinde tutulur.
Polis
Her yarış fark edilmez; ama yarışların bir kısmında, yarış açıkça başladığında bir tanık polise "sokak yarışı" ihbarı verir.
İhbar, öndeki aracın bulunduğu bölgeyi gösterir; tam konumu değil.
İlgili Konular
Sokak yarışı yeraltının hız işidir. Parkuru oyuncular kendisi çizer, yarışlar telefondaki Yarış uygulamasından kurulur ve giriş ücretleri ödül havuzunu oluşturur. Uygulama yalnızca üzerinde Yarış USB'si taşıyanlara açılır.
Erişim
Yarış USB'si: Karaborsada 1.000'e satılır. Kullanılmaz; üzerinizde taşıdığınız sürece telefondaki Yarış uygulaması açılır. USB'yi bırakır ya da kaybederseniz uygulama kilitlenir.
Takma Ad: Uygulamayı ilk açtığınızda bir takma ad seçersiniz. Listelerde, yarışlarda ve rekorlarda bu adla görünürsünüz; gerçek adınız hiçbir yerde çıkmaz. Takma adlar benzersizdir ve Profil sekmesinden değiştirilebilir.
Parkur Çizmek
Parkurlar sekmesinde + ile parkura bir ad verin ve türünü seçin. Sprint başlangıçtan bitişe bir kez sürülür; Tur son noktadan sonra başlangıca döner ve birkaç tur atılabilir.
Bir aracın sürücü koltuğuna geçin ve parkuru sürün. Her köşede G tuşuna basarak bir nokta bırakın. İlk bıraktığınız nokta başlangıçtır.
Noktalar arasında en az 30 m olmalıdır; bir parkurda en fazla 30 nokta olabilir. Bir tur parkurunun son noktası başlangıca çok yakın olamaz.
Telefondan Geri al ile son noktayı kaldırabilir, en az 3 nokta olunca Kaydet ile parkuru şehre ekleyebilirsiniz.
Bir karakterin en fazla 5 parkuru olabilir. Parkurunuzu detay sayfasından silebilirsiniz.
Yarış Kurmak ve Katılmak
Kurmak: Bir parkurun sayfasında Yarış kur'a basın. Tur parkurunda tur sayısını (1–5), en fazla kaç kişinin yarışacağını (2–8) ve giriş ücretini (0–10.000) seçin. Yarışı kuran da yarışır.
Başlangıç: Yarışa giren herkes için başlangıç noktası bayraklı bir halka ve haritada bir rota olarak işaretlenir.
Katılmak: Kendi aracınızla başlangıca 100 m yaklaşın ve yarışın sayfasında Katıl'a basın. Giriş ücreti nakit olarak alınır. Yarış başlamadan ayrılırsanız ücretiniz iade edilir.
Başlatmak: Kuran kişi Başlat'a bastığında başlangıçta aracıyla olmayanlar yarıştan çıkarılır ve ücretleri iade edilir. Ardından 5 saniyelik geri sayım başlar.
Şehirde yeni bir yarış açıldığında USB taşıyan herkese telefon bildirimi gelir. Giriş ücreti olan bir yarış için şehirde en az 2 polis görevde olmalıdır.
Yarış
Noktalar: Sıradaki nokta turuncu bir halka ve GPS rotasıyla, ondan sonraki küçük bir işaretle gösterilir. Son nokta bayraklı halkadır.
Yarış Kartı: Ekranın solunda sıranız, süreniz, turunuz ve geçtiğiniz nokta sayısı görünür.
Kontrol Sunucuda: Bir nokta ancak yarışa girdiğiniz aracın direksiyonundayken ve gerçekten oradayken sayılır. İki nokta arasını imkânsız bir hızla geçen yarışçı diskalifiye edilir.
Yarış Dışı Kalmak: Yarış aracınızdan 20 saniyeden uzun ayrı kalırsanız, oyundan düşerseniz ya da yarıştan çekilirseniz yarış dışı kalırsınız ve ücretiniz havuzda kalır.
Bitiş: İlk yarışçı bitirdikten sonra diğerlerinin 90 saniyesi vardır. Bir yarış en fazla 15 dakika sürer.
Ödül Havuzu
Havuz bitirme sırasına göre dağıtılır: birinciye %60, ikinciye %25, üçüncüye %15.
Üçten az kişi bitirirse sahipsiz kalan pay birinciye gider.
Kimse bitiremezse herkesin giriş ücreti iade edilir.
Sonuçlar yarış bitince ekranda ve telefondaki yarış sayfasında görünür.
Rekorlar ve İstatistikler
Rekor Tablosu: Her parkurun en iyi 10 süresi parkur sayfasında görünür. Sprintte bütün yarışın süresi, tur parkurunda en iyi tur sayılır. Her yarışçı tabloda bir yer tutar.
Profil: Toplam yarış, galibiyet ve kazanç sayınız Profil sekmesinde tutulur.
Polis
Her yarış fark edilmez; ama yarışların bir kısmında, yarış açıkça başladığında bir tanık polise "sokak yarışı" ihbarı verir.
İhbar, öndeki aracın bulunduğu bölgeyi gösterir; tam konumu değil.
İlgili Konular
Sokak yarışı yeraltının hız işidir. Parkuru oyuncular kendisi çizer, yarışlar telefondaki Yarış uygulamasından kurulur ve giriş ücretleri ödül havuzunu oluşturur. Uygulama yalnızca üzerinde Yarış USB'si taşıyanlara açılır.
Erişim
Yarış USB'si: Karaborsada 1.000'e satılır. Kullanılmaz; üzerinizde taşıdığınız sürece telefondaki Yarış uygulaması açılır. USB'yi bırakır ya da kaybederseniz uygulama kilitlenir.
Takma Ad: Uygulamayı ilk açtığınızda bir takma ad seçersiniz. Listelerde, yarışlarda ve rekorlarda bu adla görünürsünüz; gerçek adınız hiçbir yerde çıkmaz. Takma adlar benzersizdir ve Profil sekmesinden değiştirilebilir.
Parkur Çizmek
Parkurlar sekmesinde + ile parkura bir ad verin ve türünü seçin. Sprint başlangıçtan bitişe bir kez sürülür; Tur son noktadan sonra başlangıca döner ve birkaç tur atılabilir.
Bir aracın sürücü koltuğuna geçin ve parkuru sürün. Her köşede G tuşuna basarak bir nokta bırakın. İlk bıraktığınız nokta başlangıçtır.
Noktalar arasında en az 30 m olmalıdır; bir parkurda en fazla 30 nokta olabilir. Bir tur parkurunun son noktası başlangıca çok yakın olamaz.
Telefondan Geri al ile son noktayı kaldırabilir, en az 3 nokta olunca Kaydet ile parkuru şehre ekleyebilirsiniz.
Bir karakterin en fazla 5 parkuru olabilir. Parkurunuzu detay sayfasından silebilirsiniz.
Yarış Kurmak ve Katılmak
Kurmak: Bir parkurun sayfasında Yarış kur'a basın. Tur parkurunda tur sayısını (1–5), en fazla kaç kişinin yarışacağını (2–8) ve giriş ücretini (0–10.000) seçin. Yarışı kuran da yarışır.
Başlangıç: Yarışa giren herkes için başlangıç noktası bayraklı bir halka ve haritada bir rota olarak işaretlenir.
Katılmak: Kendi aracınızla başlangıca 100 m yaklaşın ve yarışın sayfasında Katıl'a basın. Giriş ücreti nakit olarak alınır. Yarış başlamadan ayrılırsanız ücretiniz iade edilir.
Başlatmak: Kuran kişi Başlat'a bastığında başlangıçta aracıyla olmayanlar yarıştan çıkarılır ve ücretleri iade edilir. Ardından 5 saniyelik geri sayım başlar.
Şehirde yeni bir yarış açıldığında USB taşıyan herkese telefon bildirimi gelir. Giriş ücreti olan bir yarış için şehirde en az 2 polis görevde olmalıdır.
Yarış
Noktalar: Sıradaki nokta turuncu bir halka ve GPS rotasıyla, ondan sonraki küçük bir işaretle gösterilir. Son nokta bayraklı halkadır.
Yarış Kartı: Ekranın solunda sıranız, süreniz, turunuz ve geçtiğiniz nokta sayısı görünür.
Kontrol Sunucuda: Bir nokta ancak yarışa girdiğiniz aracın direksiyonundayken ve gerçekten oradayken sayılır. İki nokta arasını imkânsız bir hızla geçen yarışçı diskalifiye edilir.
Yarış Dışı Kalmak: Yarış aracınızdan 20 saniyeden uzun ayrı kalırsanız, oyundan düşerseniz ya da yarıştan çekilirseniz yarış dışı kalırsınız ve ücretiniz havuzda kalır.
Bitiş: İlk yarışçı bitirdikten sonra diğerlerinin 90 saniyesi vardır. Bir yarış en fazla 15 dakika sürer.
Ödül Havuzu
Havuz bitirme sırasına göre dağıtılır: birinciye %60, ikinciye %25, üçüncüye %15.
Üçten az kişi bitirirse sahipsiz kalan pay birinciye gider.
Kimse bitiremezse herkesin giriş ücreti iade edilir.
Sonuçlar yarış bitince ekranda ve telefondaki yarış sayfasında görünür.
Rekorlar ve İstatistikler
Rekor Tablosu: Her parkurun en iyi 10 süresi parkur sayfasında görünür. Sprintte bütün yarışın süresi, tur parkurunda en iyi tur sayılır. Her yarışçı tabloda bir yer tutar.
Profil: Toplam yarış, galibiyet ve kazanç sayınız Profil sekmesinde tutulur.
Polis
Her yarış fark edilmez; ama yarışların bir kısmında, yarış açıkça başladığında bir tanık polise "sokak yarışı" ihbarı verir.
İhbar, öndeki aracın bulunduğu bölgeyi gösterir; tam konumu değil.
İlgili Konular
Sokak yarışı yeraltının hız işidir. Parkuru oyuncular kendisi çizer, yarışlar telefondaki Yarış uygulamasından kurulur ve giriş ücretleri ödül havuzunu oluşturur. Uygulama yalnızca üzerinde Yarış USB'si taşıyanlara açılır.
Erişim
Yarış USB'si: Karaborsada 1.000'e satılır. Kullanılmaz; üzerinizde taşıdığınız sürece telefondaki Yarış uygulaması açılır. USB'yi bırakır ya da kaybederseniz uygulama kilitlenir.
Takma Ad: Uygulamayı ilk açtığınızda bir takma ad seçersiniz. Listelerde, yarışlarda ve rekorlarda bu adla görünürsünüz; gerçek adınız hiçbir yerde çıkmaz. Takma adlar benzersizdir ve Profil sekmesinden değiştirilebilir.
Parkur Çizmek
Parkurlar sekmesinde + ile parkura bir ad verin ve türünü seçin. Sprint başlangıçtan bitişe bir kez sürülür; Tur son noktadan sonra başlangıca döner ve birkaç tur atılabilir.
Bir aracın sürücü koltuğuna geçin ve parkuru sürün. Her köşede G tuşuna basarak bir nokta bırakın. İlk bıraktığınız nokta başlangıçtır.
Noktalar arasında en az 30 m olmalıdır; bir parkurda en fazla 30 nokta olabilir. Bir tur parkurunun son noktası başlangıca çok yakın olamaz.
Telefondan Geri al ile son noktayı kaldırabilir, en az 3 nokta olunca Kaydet ile parkuru şehre ekleyebilirsiniz.
Bir karakterin en fazla 5 parkuru olabilir. Parkurunuzu detay sayfasından silebilirsiniz.
Yarış Kurmak ve Katılmak
Kurmak: Bir parkurun sayfasında Yarış kur'a basın. Tur parkurunda tur sayısını (1–5), en fazla kaç kişinin yarışacağını (2–8) ve giriş ücretini (0–10.000) seçin. Yarışı kuran da yarışır.
Başlangıç: Yarışa giren herkes için başlangıç noktası bayraklı bir halka ve haritada bir rota olarak işaretlenir.
Katılmak: Kendi aracınızla başlangıca 100 m yaklaşın ve yarışın sayfasında Katıl'a basın. Giriş ücreti nakit olarak alınır. Yarış başlamadan ayrılırsanız ücretiniz iade edilir.
Başlatmak: Kuran kişi Başlat'a bastığında başlangıçta aracıyla olmayanlar yarıştan çıkarılır ve ücretleri iade edilir. Ardından 5 saniyelik geri sayım başlar.
Şehirde yeni bir yarış açıldığında USB taşıyan herkese telefon bildirimi gelir. Giriş ücreti olan bir yarış için şehirde en az 2 polis görevde olmalıdır.
Yarış
Noktalar: Sıradaki nokta turuncu bir halka ve GPS rotasıyla, ondan sonraki küçük bir işaretle gösterilir. Son nokta bayraklı halkadır.
Yarış Kartı: Ekranın solunda sıranız, süreniz, turunuz ve geçtiğiniz nokta sayısı görünür.
Kontrol Sunucuda: Bir nokta ancak yarışa girdiğiniz aracın direksiyonundayken ve gerçekten oradayken sayılır. İki nokta arasını imkânsız bir hızla geçen yarışçı diskalifiye edilir.
Yarış Dışı Kalmak: Yarış aracınızdan 20 saniyeden uzun ayrı kalırsanız, oyundan düşerseniz ya da yarıştan çekilirseniz yarış dışı kalırsınız ve ücretiniz havuzda kalır.
Bitiş: İlk yarışçı bitirdikten sonra diğerlerinin 90 saniyesi vardır. Bir yarış en fazla 15 dakika sürer.
Ödül Havuzu
Havuz bitirme sırasına göre dağıtılır: birinciye %60, ikinciye %25, üçüncüye %15.
Üçten az kişi bitirirse sahipsiz kalan pay birinciye gider.
Kimse bitiremezse herkesin giriş ücreti iade edilir.
Sonuçlar yarış bitince ekranda ve telefondaki yarış sayfasında görünür.
Rekorlar ve İstatistikler
Rekor Tablosu: Her parkurun en iyi 10 süresi parkur sayfasında görünür. Sprintte bütün yarışın süresi, tur parkurunda en iyi tur sayılır. Her yarışçı tabloda bir yer tutar.
Profil: Toplam yarış, galibiyet ve kazanç sayınız Profil sekmesinde tutulur.
Polis
Her yarış fark edilmez; ama yarışların bir kısmında, yarış açıkça başladığında bir tanık polise "sokak yarışı" ihbarı verir.
İhbar, öndeki aracın bulunduğu bölgeyi gösterir; tam konumu değil.
İlgili Konular